Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
Samenvatting Psychologie van bewegende mens €6,46   Ajouter au panier

Resume

Samenvatting Psychologie van bewegende mens

 8 vues  0 fois vendu

Psychologie van de bewegende mens focust op drie delen: Algemene psychologie verdiept zich in wat psychologie is. Basisbegrippen- en theorieën worden uitgelegd om een gefundeerd inzicht te krijgen in het gedrag van mensen; Gezondheidspsychologie buigt zich over de rol van het gedrag bij het in s...

[Montrer plus]

Aperçu 4 sur 117  pages

  • 15 juin 2024
  • 117
  • 2021/2022
  • Resume
Tous les documents sur ce sujet (7)
avatar-seller
romyhbs
Algemene psychologie
Geest, gedrag en psychologische wetenschap

1. Definitie
Psyche + logos = zielkunde/geestkunde
Wetenschap van het gedrag en de geestelijke processen die uit vele, soms
tegenstrijdige, tradities is ontstaan.
Evidance based practise naleven. Dingen toepassen die wetenschappelijk
onderbouwt kunnen worden.
- Vraag en situatie van persoon
- Vaardigheden en ervaring psycholoog
- Externe evidentie uit onderzoek

• Bias
= vooroordeel, vervorming of vertekening van een situatie, meestal op
basis van persoonlijke ervaringen en waarden.
- Emotionele bias
- Confirmation bias
- Expectancy bias


2. Geschiedenis
Zes belangrijke perspectieven domineren het snel veranderende veld van
de moderne psychologie. Al deze perspectieven zijn voortgekomen uit
! radicaal nieuwe ideeën over geest en gedrag.

1) Biologische perspectief
❖ Decart
Scheiding tussen de spirituele geest en fysieke lichaam. Eerste die link
legt met fysieke van lichaam. Hij breekt met de denkwereld van de
kerk. Vormt de basis voor het moderne biologische perspectief.

2 variaties:
- Neurowetenschap
- Evolutionaire psychologie: Darwin → survival of the fittest


2) Cognitieve perspectief
❖ Wundt als eerste psycholoog.
Als eerste een wetenschappelijke methode gebruikt om geest te
bestuderen: introspectie = bevragen bij andere.

Pagina 1 van 28

,3 stromingen:
- Structuralisme = onderzoeken de meest elementaire ‘structuren’/onderdelen van de geest
- Gestaltpsychologie = bewustzijnservaringen zijn meer dan de som van de delen
- Functionalisme (William James) = psychische processen worden best begrepen vanuit hun
adaptieve nut en functie

Moderne cognitieve perspectief gaat uit van informatieverwerking zoals
een computer. Wij als mens filteren prikkels zodat we er betekenis aan
kunnen geven. Nadruk op cognitie: leren, geheugen, perceptie en denken.


3) Behavioristische perspectief
Tegenhanger van cognitieve perceptie.

❖ Skinner
Wetenschap van het gedrag en de omstandigheden in de omgeving die
het gedrag beïnvloeden. Observeerbaar gedrag is betrouwbaar, niet de
onzichtbare mentale processen. Handelen wordt gevormd door de
gevolgen van je gedrag. Vermogen om te leren door invloed van de
omgeving → straffen/belonen.


4) Whole-perspectief
Kijken naar gehele persoon.

- Psychodynamische psychologie → Freud
Psychoanalyse als medische techniek om psychische stoornissen te
behandelen: droomanalyse, verspreking en vrije associatie.
- Humanistische psychologie en positieve psychologie → Maslow
- Psychologie van karaktertrekken en temperament
Verschillen tussen mensen ontstaan uit verschillende in stabiele
kenmerken en neigingen, die karaktertrekken en temperamenten
worden genoemd. Persoonlijkheid blijft min of meer dezelfde.
The big five in persoonlijkheid: OCEAN.

❖ Maslow
Humanistische psychologie: Mensen met vrije wil die keuzes kunnen
maken en zo zelf hun leven beïnvloeden. Iemands gedrag en
persoonlijkheid wordt bepaald door het streven naar de vervulling van
bepaalde behoeftes
Positieve psychologie: wil bijdragen aan geluk en welzijn van mensen.


5) Ontwikkelingsperspectief
Nature vs. nurture. Mensen veranderen op voorspelbare wijze
naarmate de invloeden van erfelijkheid en omgeving zich in de
loop van de tijd ontplooien.
Pagina 2 van 28

,6) Socioculturele perspectief
Gedrag van individu wordt beïnvloed door sociale en culturele situatie.

 6 perspectieven samen geven holistisch beeld. Menselijke gedrag wordt
bepaald door deze zes.




3. Wetenschappelijke methode
Zoals onderzoekers in alle andere domeinen gebruiken psychologen de
wetenschappelijke methode om hun hypothesen empirisch te toetsen.
Psychologie betwijfelt ongefundeerde beweringen van
pseudowetenschappen.
Pseudowetenschappen = elke benadering om fenomeen uit werkelijkheid
te verklaren die geen beroep doet op de wetenschappelijke methode.
Wetenschappelijke methode = systematische, gecontroleerde, empirische
toetsing met als basishouding nieuwsgierigheid, scepsis en falsifieerbaarheid.
Waarom is psychologie een wetenschap?




Pagina 3 van 28

, 3.1 4 stappen van wet. methode

1) Hypothese ontwikkelen en een studie opzetten
• Hypothese
= voorspelling van de uitkomst van een wetenschappelijk onderzoek,
een bewering over de relatie tussen de variabelen; moet falsificeerbaar
zijn, liefst gebaseerd op een bredere theorie
• Operationalisatie
= abstracte concepten vertalen in objectieve, waarneembare, meetbare
grootheden.

• Validiteit: Meet het meetinstrumenten wat het beoogt te meten?
• Betrouwbaarheid: Herhaalbaarheid van resultaten Bv. omtrek hoofd
met meetlint om intelligentie te meten
Vb. Zorgt het spelen van gewelddadige games voor meer agressief gedrag? (hypothese)
Gewelddadige games → vechten om punten te scoren.
Niet-gewelddadige games → dieren in nood helpen.
Agressie → gemeten in een competitief spel waar men tegenstrevers kan straffen door
geluid aan te bieden (volume 1 tot 10).



2) Objectieve data verzamelen
• Onafhankelijke variabele
= variabele die door de onderzoeker gemanipuleerd wordt, waarvan
het effect op een andere variabele wordt onderzocht (al de rest moet
constant zijn).
• Randomisering
= bij toeval bepalen welke proefpersonen in welke conditie terecht
komt / in welke volgorde de stimulus wordt aangeboden.
• Data
= informatie, verzameld door de onderzoeker, die gebruikt wordt om
de hypothese te toetsen.
• Afhankelijke variabele
= variabele die gemeten wordt, waarvan wordt nagegaan of die
afhankelijk is van de manipulaties in de onafhankelijke variabele(n) /
de responsen van de proefpersonen.
Vb. 1. Dokter Janssens geeft proefpersonen verschillende drankjes en meet vervolgens
hun rijvaardigheid.
→ Onafhankelijke variabele: type drankje
Afhankelijke variabele: Rijvaardigheid




Pagina 4 van 28

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur romyhbs. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €6,46. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

79202 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 14 ans

Commencez à vendre!
€6,46
  • (0)
  Ajouter