Samenvatting ontwerpmethodiek 1.1 van de cursus van Annick de Waal . Interieurvormgeving Thomas more Mechelen.
Hoofdstuk 1 tot 3 (ontwerptheorie, vormtheorie en kleurentheorie)
Ik heb hiermee 15/20 gehaald.
Veel succes ermee!
KIJKEN= PERSOONLIJK, SUBJECTIEF
➔ Visuele waarneming= waarneming door zintuigen, ogen hebben bepaalde
functies van zintuigen overgenomen
→ Visuele waarneming is ons belangrijkste zintuig geworden!!
➔ Herkenning en classificatie volgens een persoonlijk systeem= een schema,
stereotype of beeld krijgen bij een bepaald begrip of naam
➔ Negatie= een gevolg van het systematisch karakter, men komt niet echt tot
een bewuste waarneming omdat we de dingen die we niet begrijpen gewoon
niet
zien
➔ Connotieve benadering= ervaringen kleuren onze normen en waarden
(beeldvorming is opvoedkundig en cultureel bepaald)
➔ Gaat over hoe we waarnemen
ZIEN= OBJECTIEF
➔ Vormgever kan informatie relativeren en vanuit een wetenschappelijk
standpunt bekijken om zo tot een waarneming te komen
➔ Kijkvoorwaarden= LICHT, KLEUR, RUIMTE (VORM)
➔ Persoonlijke oordelen loskoppelen van objectieve benadering → zo bekom je
professionele communicatie
➔ Resulteert ook tot beeldvorming
➔ Gaat over wat we waarnemen
1.1 ONTWERPMETHODIEK
1.1.1 CREATIVITEIT
➔ Creativiteit= de kunst om patronen, gewoonten en zekerheden te doorbreken,
het creëren van iets nieuws dat verrassend is.
,1.1.2 MODEL VAN TRIPLE DIAMOND
➔ Analyse= van opdrachtstelling naar ontwerpvraag
➔ Ontwerpvorming= van ontwerpvraag naar conceptidee
➔ Uitwerking= van conceptidee naar definitief ontwerp
➔ Diamond= het constant divergeren en convergeren
➔ Ontdekken= de analysefase, de opdrachtstelling wordt eerst
opengetrokken (divergentie) om alle mogelijkheden te bekijken, en
daarna terug getrokken naar de essentie (convergentie) en de ontwerpvraag
➔ Ontwerpen= zoals ontdekken eerst breed, daarna terug smaller
➔ Ontwikkelen= ook van breed naar smal door proefjes, experimenten… en tot
slot 1 eindontwerp
1.1.3 BRAINSTORM
➔ Brainstormen= creativiteitstechniek om snel veel nieuwe ideeën te generen
over een bepaald onderwerp.
➔ Basisregels:
• Geen kritiek
• Aandacht op kwantiteit (zoveel mogelijk ideeën bedenken)
• Wilde ideeën zijn welkom
• 1+1=3 (combineren van bestaande ideeën om zo iets vernieuwend te
bekomen)
➔ Brainstorm op basis van 6 invalshoeken= spelbord met 6 velden, elk veld is
nieuwe invalshoek, bord wordt steeds gedraaid om zo nieuwe ideeën te
bekomen
,1.1.4 ASSOCIATIEVE BEELDEN
➔ Materiële beelden= natuurlijke en kunstmatige beelden
• Natuurlijke: spiegelbeeld, schaduw…
• Kunstmatige: door de mens vervaardigd
o Visuele: beeldende kunst, fotografie, pictografie…
o Auditieve: hoorspel, klanknabootsing…
o Audiovisuele: films, televisieprogramma’s, animaties…
➔ Halfbeelden= visuele poëzie, lay-out van een tekst…
➔ Mentale beelden= subjectief (bestaan alleen voor degene die ze vormt en niet
voor derden)
➔ Deels subjectieve, deels objectieve beelden= bv gezichten in een vlek zien
➔ Archetypische of mythologische symbolen= bv judas als beeld van de verrader
➔ Denkbeelden= in de betekenis van een visie of een geheel van opvattingen
1D lijn omtrek richting punt
2D vlak afmetingen positie hoek
3D volume kleur ruimte vlak
4D tijd textuur zwaartekracht /
2.1.1 CONCEPTUELE ELEMENTEN VAN DE VORM
➔ Zijn enkel zichtbaar voor de geest, ze bestaan niet maar we voelen hun
aanwezigheid
0D: PUNT
➔ Duidt een positie in de ruimte aan, heeft geen dimenties
➔ Functies:
• 2 uiteinden van een lijn aanduiden
• Kruising van 2 lijnen aanduiden
• Het samenkomen van lijnen in de hoeken van een vlak of volume
accentueren
• het middelpunt van een vlak bepalen
• spanning of rust creëren
Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.
L’achat facile et rapide
Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.
Focus sur l’essentiel
Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.
Foire aux questions
Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?
Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.
Garantie de remboursement : comment ça marche ?
Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.
Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?
Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur emmastaelens17. Stuvia facilite les paiements au vendeur.
Est-ce que j'aurai un abonnement?
Non, vous n'achetez ce résumé que pour €7,39. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.