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Notes de cours

STEM Hoofdstuk 1 tot en met 6 college aantekeningen!

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dit is alles wat er in de lessen aan informatie is gedeeld vanuit het boek "computational thinking for the modern Problem solver"

Aperçu 3 sur 22  pages

  • 4 avril 2023
  • 22
  • 2022/2023
  • Notes de cours
  • Huijser
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STEM 1
Hoofdstuk 1-6



Inhoudsopgave

Hoorcollege 1.................................................................................................................................................. 2
Waarom STEM? .................................................................................................................................................. 2
Wat is Computational thinking? .................................................................................................................... 3
Specialisaties en STEM ................................................................................................................................... 3
Het halen van de module ............................................................................................................................... 3

Hoofdstuk 1 .................................................................................................................................................... 4
Wat is Computational thinking ........................................................................................................................... 4
Geschiedenis van de computer ........................................................................................................................... 4
Abacus............................................................................................................................................................ 5
Geschiedenis computer ....................................................................................................................................... 5
Leibniz ‘s calculator ........................................................................................................................................ 5
Geschiedenis computer ....................................................................................................................................... 5
Jacquard Loom ............................................................................................................................................... 6
Analytical ....................................................................................................................................................... 6
Wat is een computer........................................................................................................................................... 6
Opkomst elektronica& moore’s law ................................................................................................................... 7

Hoofdstuk 2 .................................................................................................................................................... 7
Data wat moeten we ermee als TP’er? ............................................................................................................... 8
Informatie en data ......................................................................................................................................... 8
Data in een computer: bits ................................................................................................................................. 8
Overeenkomst met onze hersenen ............................................................................................................... 9
Patronen in bit strings en informatie .................................................................................................................. 9
Getallensystemen: tientallig stelsel .................................................................................................................... 9
Getallen systemen: tweetallig (binair) stelsel ................................................................................................... 10
Van informatie naar bits ................................................................................................................................... 10
Van informatie naar bits: geluid ....................................................................................................................... 10
Data compressie ............................................................................................................................................... 11
Run- length compression: voorbeeld lossless compressie. ................................................................................ 11
Samenvatting.................................................................................................................................................... 11

Hoofdstuk 3 .................................................................................................................................................. 11
Wat is logica ..................................................................................................................................................... 11
Paar belangrijke namen.................................................................................................................................... 11
Inductief en deductief redeneren ...................................................................................................................... 12
De toepassingen van inductief en deductief redeneren .............................................................................. 12



1

, Boolean logica .................................................................................................................................................. 12
Compound propositions .................................................................................................................................... 12
Complexe proposities oplossen: truth tables .................................................................................................... 13
Digitale logica ................................................................................................................................................... 13
Wanneer gebruik ik logic aals TP-er ................................................................................................................. 14

Hoofdstuk 4 .................................................................................................................................................. 14
Problem oplossen.............................................................................................................................................. 14
Strategieen om problemen op te lossen ........................................................................................................... 14
Probleemdefinitie ........................................................................................................................................ 14
State-activity diagram .................................................................................................................................. 14
Decompositie ............................................................................................................................................... 14
Abstractie ..................................................................................................................................................... 15
Cause- effect relationships................................................................................................................................ 16
Gebruik van patronen: deductief redeneren ..................................................................................................... 16
Herkennen van patronen: inductief redeneren ................................................................................................. 16

Hoofdstuk 5 .................................................................................................................................................. 17
Algoritmes ........................................................................................................................................................ 17
Relatie programmacode- computer ................................................................................................................. 17
Kenmerken van acties in het algoritme ............................................................................................................ 17
Acties in algoritme ............................................................................................................................................ 17
Computable functions ................................................................................................................................. 17
Modularization ............................................................................................................................................ 19

Hoofdstuk 6 .................................................................................................................................................. 20
Wat zijn modellen ............................................................................................................................................. 20
Unified modelling language UML................................................................................................................. 20
Activity diagram (instructies)............................................................................................................................ 21
State diagram (data) ........................................................................................................................................ 21
Activity vs state diagrams ................................................................................................................................. 22




Hoorcollege 1

Waarom STEM?

S (Science/wetenschap): TP’er doen onderzoek om echte problemen van echte mensen te
begrijpen. Bijvoorbeeld: onderzoek naar eenzaamheid onder jongeren, diagnostisch
onderzoek, enz.;


2

, T (technology/ technologie): TP’er lossen de problemen op voor mensen. Technologie is
steeds vaker de oplossing of is er onderdeel van. Bijvoorbeeld: VR in de zorg;

E (engineering/ programmeren) TP’er werken samen, ook met mensen uit de technische
hoeken. Bijvoorbeeld: TP’er kunnen helpen bij het vormgeven van de inhoud van serious
games;

M (mathematics/ wiskunde): TP’er maken gebruik van data om nieuwe inzichten op te doen.
Bijvoorbeeld: TP’er kunnen data van twitter gebruiken om te onderzoeken hoe mensen over
de avondklok denken;

- Veranderende wereld -> we weten niet hoe de toekomstige arbeidsmarkt eruitziet.
- Nieuwe vaardigheden: de STEM zijn 21st century skills.
o Computational thinking
o Informatievaardigheden
§ Bronnen zoeken en gebruiken
o ICT vaardigheden/ programmeren
§ Hoe werkt technologie? Hoe gebruik ik het? Welke mogelijkheden
heeft het?
o Media wijsheid (infographics)

Wat is Computational thinking?
Het is een van de 21st century skills

Probleem ontrafelen en oplossingen formuleren zodat je een computer, of mens, de
opdracht kunt geven het probleem effectief op te lossen.

Het helpt bij:
§ Eigen probleemoplossend vermogen
§ Creatief denken
§ Automatiseren van werkzaamheden

Specialisaties en STEM
- Specialisatie Arbeid en Organisatiepsychologie: bij werving en selectie iemand binnen
een VR omgeving testen.
- Specialisatie Gezondheidspsychologie: gebruik maken van log data uit eHealth
omgeving om zo adherentie te verbeteren. (Adherentie betekent de mate waarin
adviezen uit een richtlijn of protocol worden opgevolgd).
- Specialisatie gedrag en technologie: fysiologische data gebruiken om inzicht te
krijgen in hoe technologie wordt ervaren (bijvoorbeeld zweetsecretie meten tijdens
VR)

Het halen van de module
De toetsing:
- Kwartiel 3: kennistoets 60%
o Meerkeuze vragen


3

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