Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
Samenvatting Design V €4,99   Ajouter au panier

Resume

Samenvatting Design V

 11 vues  0 fois vendu

Samenvatting van 15 pagina's voor het vak Design V aan de EhB (Cursus Design V)

Aperçu 2 sur 15  pages

  • 12 janvier 2022
  • 15
  • 2020/2021
  • Resume
Tous les documents sur ce sujet (1)
avatar-seller
kevinlanckriet
Design V
Multi-device tijdperk
“When faced with a totally new situation, we tend always to attach ourselves to the objects, to the
flavour of the most recent past. We look at the present through a rear-view mirror.”

 We kijken naar nieuwe omgevingen door deze te vergelijken met wat voordien het normaal
was. Dit geldt ook zo bij design.



“The medium is the message” / “When invented/introduced for the first time, the medium itself
impacts society significantly more than the content it carries.” Marshall McLuhan

 Wijst ons op het feit dat (de keuze van) het medium belangrijker is dan de boodschap. Zo
stelt hij dat 'Om de huidige wereld te begrijpen dient men de media te begrijpen'.



“remediation” (Jay David Bolter en Richard Grusin)

 Staat voor het fenomeen dat elk nieuw medium de inhoud van oudere media in zich
opneemt en vertrekt vanuit deze voorlopers. Zo is fotografie gebaseerd op schilderkunst.
Daarbij komt dat de oude media ook nieuwe rollen kan krijgen. Zo zorgde de fotografie voor
een bevrijding in de schilderkunst en maakte de stap naar abstracte beelden mogelijk. Bij de
geboorte van een nieuw medium hebben we tijd nodig om de nieuwe mogelijkheden en taal
te ontdekken voordat het volle potentieel gebruikt kan worden, bv. cinema is gebaseerd op
toneel, maar ontwikkelde zijn eigen cinematografische taal.



Multi-device tijdperk: Combinatie van verschillende technologieën leidde tot dit. In vergelijking met
ervoor ‘single-device’-model. Door de standaardisering van smartphones, opkomst van apps en
succes van tablets zijn we beland in een ecosysteem waar meerdere technologieën met elkaar
interageren. Hoe deze wisselwerking gebeurd tussen verschillende toestellen is afhankelijk van de
context.

Hypermediacy: Een visuele stijl dat het doel representeert om het medium uit te lichten.

Immediacy: Als doel interactie van de gebruiker uit te lokken. Gevoel van betrokkenheid.

Singulariteit: door exponentiele disruptieve ontwikkelingen een ‘te’ verbonden wereld.

, 3C’s
Consistent
Bij het consistent ontwerpen houden we ons aan 2 basis principes

 Het steeds aanbieden van dezelfde ervaring over verschillende toestellen. Waarbij we de
zelfde inhouden en dezelfde mogelijkheden bieden op dezelfde wijze.

 Door middel van bewuste visuele wijzigingen en subtiele functionele aanpassingen er voor
zorgen dat de visuele vormgeving hetzelfde blijft ongeacht de schermgrootte, verschillende
vormen van interactie of vormfactor van het toestel.

Use case: Netflix zowel op desktop als tablet en smartphone krijg je dezelfde mogelijkheden en is ook
alles op dezelfde manier visueel gerepresenteerd.

Visuele zaken om mee rekening te houden bij verschillende toestellen

 Lay-out

 UI elementen / knoppen

 Grid en Uitlijning

 Schaalbare beelden

 Grootte types

Hiërarchie van informatie kan ook anders zijn over verschillende media: ‘flat hierachy’ (alles op 1
pagina) of ‘deep hierachy’ (traditionele verschillende pagina’s).

Goede manier van consistent design optimalisatie is ‘Mobile First’ te werken.

 Een smartphone legt ons de meeste beperkingen op

 Het focust ons op de hoofd noden en doelen van de eindgebruiker

 Geeft een creatievere kijk op het werken binnen de beperkingen

Naast ‘Mobile First’ kunnen we ons ook voorbereiden op verschillende vormfactoren door
‘Responsive Web Design’ toe te passen.

Vloeiende grids met % | flexibele beelden | mediaqueries | breakpoints

Bij optimalisatie ook rekening houden met factoren buiten het scherm zelf.

 Is het touch screen? Dan is er geen ‘hover’ van muis maar heb je wel ‘gestures’ om mee te
werken. Verder zijn er ook grotere knoppen nodig en kan er met hardheid van drukken
gewerkt worden.

 Welke grootte is het mobiele apparaat? Bij groot apparaat zijn beide handen nodig en zodus
ook wordt ‘landscape’ oriëntatie meer gebruikt. Het omgekeerde gebeurd bij kleine
apparaten.

 Alternatieve inputs Stembediening, camerabeelden, lokalisatie, context

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur kevinlanckriet. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €4,99. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

80467 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 14 ans

Commencez à vendre!
€4,99
  • (0)
  Ajouter