Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
Unit 8: Computer Games Development - 2022/23 - Assignment 1 (Learning Aim A) (All Criterias Met) €11,10   Ajouter au panier

Dissertation

Unit 8: Computer Games Development - 2022/23 - Assignment 1 (Learning Aim A) (All Criterias Met)

3 revues
 331 vues  14 fois vendu
  • Cours
  • Établissement

2022/23 - This essay covers DISTINCTION level work for Unit 8: Computer Games Development - Assignment 1 - Learning Aim A. To complete your assingment in the quickest time use the NAVIGATION PANE in Word to follow my layout in order to achieve any grade. (Pass, Merit & Distinction) All of th...

[Montrer plus]
Dernier document publié: 1 année de cela

Aperçu 4 sur 27  pages

  • 1 octobre 2022
  • 4 mars 2023
  • 27
  • 2022/2023
  • Dissertation
  • Inconnu
  • A+

3  revues

review-writer-avatar

Par: horhhe • 1 année de cela

review-writer-avatar

Par: AtaBtww • 1 année de cela

reply-writer-avatar

Par: JoshuaHall • 1 année de cela

Hi atano2005, please check your stuvia messages. Thanks!

review-writer-avatar

Par: uwambayekamy • 2 année de cela

avatar-seller
Joshua Hall Assignment 1 – Learning Aim A Unit 8 – 2023



Table of Contents

Unit 8 – Computer Games Development...............................................................................................4

Unit Introduction...................................................................................................................................4

Social Trends in Gaming.........................................................................................................................4

Genres...............................................................................................................................................4

How has gameplay has changed over time?..................................................................................5

Demographics....................................................................................................................................5

Age.................................................................................................................................................6

Gender...........................................................................................................................................7

Game Producers................................................................................................................................8

Mainstream Publishers..................................................................................................................8

Indie games....................................................................................................................................8

Crowdfunding................................................................................................................................9

Free to Play....................................................................................................................................9

Multiplayer....................................................................................................................................9

Emerging Technologies........................................................................................................................11

Virtual Reality..................................................................................................................................11

Augmented Reality..........................................................................................................................12

Evaluation........................................................................................................................................12

Security of Services..............................................................................................................................14

Why are young gamers being increasingly targeted by hackers?....................................................14
1|Page

,Joshua Hall Assignment 1 – Learning Aim A Unit 8 – 2023

Development Platforms.......................................................................................................................15

Personal Computer..........................................................................................................................15

Advantages of PC’s.......................................................................................................................15

Disadvantages of PC’s..................................................................................................................15

Advantages of Mac......................................................................................................................15

Disadvantages of Mac..................................................................................................................15

Consoles...........................................................................................................................................16

Advantages of PlayStation...........................................................................................................16

Disadvantages of PlayStation.......................................................................................................16

Advantages of Xbox.....................................................................................................................16

Disadvantages of Xbox.................................................................................................................16

Mobile Devices................................................................................................................................17

Apple IOS.....................................................................................................................................17

Android Devices...........................................................................................................................17

Evaluation........................................................................................................................................18

Hardware.............................................................................................................................................20

Central Processing Unit....................................................................................................................20

Graphical Processing Unit................................................................................................................20

Memory...........................................................................................................................................20

Output.............................................................................................................................................21

Input................................................................................................................................................21


2|Page

,Joshua Hall Assignment 1 – Learning Aim A Unit 8 – 2023

Connectivity.....................................................................................................................................21

Evaluation........................................................................................................................................23

Software..............................................................................................................................................24

Operating System............................................................................................................................24

Programming Language...................................................................................................................24

Device Drivers..................................................................................................................................25

Audio Options..................................................................................................................................25

Evaluation............................................................................................................................................25

References...........................................................................................................................................27




3|Page

, Joshua Hall Assignment 1 – Learning Aim A Unit 8 – 2023



Unit 8 – Computer Games Development


Unit Introduction

My job as a junior developer at a software company that specializes in gaming has been given the

assignment of writing a report for the company's website explaining and evaluating the impact that

existing and evolving technologies have upon the creation and fabrication of videogames in the long-

term.


Social Trends in Gaming

The social trends in gaming are impacted by the following:


Genres

The genre of computer games is determined by the type of interaction or gameplay they provide,

i.e., the games are categorised according to the type of challenges they offer, regardless of the

setting or world experience they provide. A shooter game, for example, will be a shooter game

regardless of the environment in which it is played. Despite this, there can also be a subjective

element as some games can cross multiple genres. Some of the more recent game types are as

follow:

 Action/ Shooter or FPS: There are many types of games, but First-Person Shooter (FPS) is

one of the most prominent types. FPS games allow players to engage in weapon-based

combat in a first-person perspective, for example Call of Duty falls under the action and FPS

category.

 MMO: Another genre that is quite popular in the gaming industry is the MMO, which is an

acronym for massively multiplayer online games. Multiplayer games allow players to play




4|Page

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur JoshuaHall. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €11,10. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

80364 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 14 ans

Commencez à vendre!

Récemment vu par vous


€11,10  14x  vendu
  • (3)
  Ajouter